DOLAR
35,1981
EURO
36,7471
ALTIN
2.968,65
BIST
9.724,50
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Az Bulutlu
13°C
İstanbul
13°C
Az Bulutlu
Pazartesi Hafif Yağmurlu
12°C
Salı Az Bulutlu
13°C
Çarşamba Çok Bulutlu
12°C
Perşembe Hafif Yağmurlu
11°C

Valorant 5.03 yama notları paylaşıldı! İşte tüm yenilikler

Valorant’a 9 Ağustos’ta gelen 5.03 yama notları duyuruldu ve genel güncellemeler, casus güncellemeleri, oynanış sistemleri güncellemeleri …

Valorant 5.03 yama notları paylaşıldı! İşte tüm yenilikler
10/08/2022 12:04
67
A+
A-

Valorant‘a 9 Ağustos’ta gelen 5.03 yama notları duyuruldu ve genel güncellemeler, casus güncellemeleri, oynanış sistemleri güncellemeleri, kusurlar ve bilinen problemlere yer verildi. Pekala, Valorant 5.03 yama notları neler? Valorant 5.03 yaması ile oyundaki yenilikler neler? İşte detaylar…

VALORANT 5.03 YAMA NOTLARI

Genel güncellemeler kapsamında Valorant’ın oyun motoru Unreal Engine 4.26’ya güncellendiği bildirildi. Bu güncelleme geliştiricilerin elindeki araçları birçok farklı biçimde geliştiriyor ama bu değişiklik sizin tarafınızda fark edilmeyecek zira Unreal Engine güncellemesi gözlerden uzakta gerçekleşmeyi amaçlıyor.

Ajan seçim ekranında birtakım görsel yenilemeler yapıldı. Elimizdeki hoş casus görsellerini kıymetlendirmek ve VALORANT biçimine biraz daha yakınlaşmak istedik.

valorant 503 yama notlari paylasildi iste tum yenilikler 0 YlnsUicp

AJAN GÜNCELLEMELERİ

CHAMBER

Buluşma (E)

  • Temel bekleme müddeti arttı: 20 sn. >>> 30 sn.
  • Geri çağırma bekleme mühleti arttı: 20 sn. >>> 30 sn.
  • Herhangi bir Buluşma ışınlayıcı noktası yok edildiğinde bekleme mühleti 45 saniye olacak.
  • Chamber’ın Buluşma’yı etkinleştirebildiği çember halindeki alanın çapı azaldı: 21 metre >>> 15 metre

Kartvizit (C)

  • Yavaşlatma mühleti 9,5 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü
  • Keskin Biçim (X)
  • Gereken ulti puanı 7’den 8’e yükseldi
  • Yavaşlatma müddeti 9,5 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü

Kelle Avcızı (Q)

  • Mermi bedeli 100’den 150’ye yükseldi

NEON

Enerji Patlaması

  • Atış başına verilen hasar azaldı: 22 >>> 18
  • Öldürme alanı arttı: 15 metre >>> 20 metre
  • Bacaktan vuruş çarpanı azaldı: 1,0 >>> 0,85
  • Kafadan vuruş çarpanı arttı: 1 >>> 3

CHAMBER

Keskin Biçim (X)

  • Bacaktan vuruş çarpanı azaldı: 1,0 >>> 0,85

JETT

Keskin Fırtına (X)

  • Bacaktan vuruş çarpanı azaldı: 1,0 >>> 0,85

OYNANIŞ SİSTEMLERİ GÜNCELLEMELERİ

  • “Ghost” tuş atamasını özel oyunlar dışında değiştirme özelliği geldi.
  • Bu seçeneği Ayarlar >> Denetimler >> Aksiyonlar sekmesi altında bulabilirsiniz.

HATALAR

Ajanlar

  • Jett’in Rüzgâr Üzere yeteneğiyle ileri atılırken silah değiştirildiğinde silahın çekilme animasyonunun istenilenden daha uzun sürmesine sebep olan yanılgı giderildi.

Oynanış Sistemleri

  • Reyna/Killjoy kullanıcı arayüzü öğelerinin Kullanıcı Arayüzünü Gizle seçeneği aktifleştirildiği halde görünmesine sebep olan kusur giderildi.
  • Küreye seri bir halde dokunulduğunda imha etme animasyonunun tutarsızlık göstermesine sebep olan yanılgı giderildi.

BİLİNEN SORUNLAR

  • Oyun içinde nişangâh saydamlığını değiştirmek nişangâh önizlemesi görselinin titreşmesine sebep oluyor.
  • Spike duyuruları kullanıcı arayüzü yanlış görünüyor.
Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.