Ağustos ayı ile 14. dönemi Hunted ve Vantage karakterini öne süren Apex Legends, oyunda yeni bir rekora imza attı. SteamDB verilerine nazaran …
Ağustos ayı ile 14. dönemi Hunted ve Vantage karakterini öne süren Apex Legends, oyunda yeni bir rekora imza attı.
SteamDB verilerine nazaran Apex Legends Ağustos ayında en başarılı aylarından birini geçirdi. Birçok kişi tarafından en düzgün Battle Royale oyunlarından biri olarak görülen Apex Legends, her yeni dönemiyle popülerliğini daha da artırıyor ve şanını yükseltmeye devam ediyor. Bir evvelki ortalama oyuncu rekorunu Mayıs ayında öne sürülen 13. dönemi Saviors ile 339.363 bireye ulaşarak kıran Apex Legends, 14. dönemi Hunted ile 329,041 ve 414,130 bandında dolaşan oyuncu sayısıyla yeni bir rekor kırdı.
Bu sayıların yalnızca Steam üzerinden alınan bilgiler olduğunu da hatırlatalım. Apex Legends tıpkı vakitte EA’in kendi oyun platformu Origin, Xbox, Playstation, Stadia, hatta Nintendo Switch ve taşınabilir cihazlar için bile portlanmış bir oyun. Bu kadar platformların ortasından yalnızca Steam neredeyse yarım milyon oyuncuyu gördüyse rahatça söyleyebiliriz ki Apex Legends şuan marketteki en beğenilen çok oyunculu oyunlardan biri, ve şanı her geçen dönem daha da artıyor.
Assassin’s Creed Mirage Resmi Olarak Duyuruldu
Oyunun bu başarısı tıpkı vakitte oyundan bir kitlenin Reddit üzerinden başlatmaya çalıştığı bir protesto ile birebir süreçte yaşandı. Bu protestoya büyük bir iştirak olmasa bile oyuncuların ortasında bu türlü fikirlerin olmasına karşın yeni rekorlara imza atılması bu dönemin başlangıcının sahiden de ne kadar başarılı olduğunu bize gösteriyor. Protestoyu yapan kitlenin verdiği nedenler ise oyunda yer alan irtibat yanılgıları, hileden korunma sisteminin istendiği kadar düzgün çalışmaması ve eşleştirme sisteminin düzgün çalışmaması istikametinde.
Bu protesto alışılmış ki rastgele ortaya çıkmış bir şey değil. Apex Legends çok uzun vakittir pek çok yanlışı olan bir oyundu ve asla harika bir Battle Royale olmadı. Oyunu ciddiye alan ve dereceli sıralamalarını her gün gece gündüz artırmaya çalışan pek çok oyuncu var, ve bu oyuncular bu yanlışları olağan oyunculardan daha çok fark ediyor ve olağan ki onlar için büyük bir fark yaratıyor. Fakat bu problemler Apex Legends üzere büyük oyunlar için maalesef kaçınılmaz, ve önemli oyuncuların yüzdesi kitlenin küçük bir kısmını oluşturduğu için oyunun muvaffakiyetini bu kitle ile ölçmek çok da mantıklı değil. Zati datalara bakıldığında oyuncuların genel olarak yeni dönem için ne kadar heyecanlı ve keyifli olduklarını görebiliyoruz.