DOLAR
34,5202
EURO
36,1376
ALTIN
2.963,23
BIST
9.367,77
Adana Adıyaman Afyon Ağrı Aksaray Amasya Ankara Antalya Ardahan Artvin Aydın Balıkesir Bartın Batman Bayburt Bilecik Bingöl Bitlis Bolu Burdur Bursa Çanakkale Çankırı Çorum Denizli Diyarbakır Düzce Edirne Elazığ Erzincan Erzurum Eskişehir Gaziantep Giresun Gümüşhane Hakkari Hatay Iğdır Isparta İstanbul İzmir K.Maraş Karabük Karaman Kars Kastamonu Kayseri Kırıkkale Kırklareli Kırşehir Kilis Kocaeli Konya Kütahya Malatya Manisa Mardin Mersin Muğla Muş Nevşehir Niğde Ordu Osmaniye Rize Sakarya Samsun Siirt Sinop Sivas Şanlıurfa Şırnak Tekirdağ Tokat Trabzon Tunceli Uşak Van Yalova Yozgat Zonguldak
İstanbul
Yağmurlu
19°C
İstanbul
19°C
Yağmurlu
Cumartesi Az Bulutlu
9°C
Pazar Az Bulutlu
10°C
Pazartesi Hafif Yağmurlu
9°C
Salı Parçalı Bulutlu
12°C

Monster Gaming Lab’da 2. dönem

22 Ocak’ta sona erecek müracaat periyodunun akabinde başvurusu kabul edilen teşebbüsler, programa katılmak üzere heyet sunumlarına davet edilecek …

Monster Gaming Lab’da 2. dönem
10/01/2021 10:25
249
A+
A-

22 Ocak’ta sona erecek müracaat periyodunun akabinde başvurusu kabul edilen teşebbüsler, programa katılmak üzere heyet sunumlarına davet edilecek. Heyet değerlendirmesinde birinci sıralamaya giren beş grup ise programa kabul edilerek ekosistemin önde gelen isimlerinden mentorlük ve oyun profesyonellerinden eğitim alacak. Teşebbüslerin muhtaçlıkları doğrultusunda yazılım ve donanım ekipmanlarıyla destekleneceği program sürecinde kadrolar geliştirdikleri oyunları her hafta test etme fırsatı bulacak.

Monster Gaming Lab programında başarılı olup mutabakatlı yayıncıların satın alma kararı verdiği stüdyolara ise 100 bin dolar başarı primi verilecek.

Birinci tıpta yaklaşık 250 kadro başvurusu ortasından heyet değerlendirmesini muvaffakiyetle geçen Friends Together, Crewars, Splash Games, Movel Games ve Quarter Pixels grupları sekiz haftalık sürecin sonunda toplamda 40 oyun geliştirdi. Birinci tıbbın tamamlanmasına ait değerlendirmede bulunan Monster Notebook Oyun Projeleri Yöneticisi Kayra Keri Küpçü, “Girişimcilere yönelik birey ve grup tanıma atölyelerinin de gerçekleştirildiği program müddetince takımların oyunlarını geliştirmek için gereksinim duydukları her hususta dayanak sağlandı. Birinci periyodunu muvaffakiyetle tamamlayan teşebbüslerle 4 ay sürecek ikinci periyotta de beraberiz. Gruplar bulut, yazılım, donanım, çalışma alanı, maaş, eğitim ve mentorlük üzere takviyelerden yararlanacak” dedi.

Yorumlar

Henüz yorum yapılmamış. İlk yorumu yukarıdaki form aracılığıyla siz yapabilirsiniz.