StartGate, sinema, animasyon, reklam ve dizi kesimi temsilcilerini Epic Games ile buluşturarak Unreal Engine’in yeniliklerini tanıttı. Unreal Engine, farklı kesimlerde içerik üreticilerine interaktif tecrübeler ve sanal dünyalar yaratma imkanı sağlıyor.
StartGate’in sinema, animasyon, reklam ve dizi bölümü temsilcilerini dünyanın önde gelen görüntü oyunu imal ve geliştirme şirketi Epic Games ile buluşturduğu aktiflikte; gerçek vakitli 3D tasarım aracı Unreal Engine tanıtıldı.
Şirketten yapılan açıklamaya nazaran, birbirlerini büyüten ve birbirinin gelişmesini sağlayan teşebbüslerin buluştuğu bir ekosistem yaratma maksadıyla yola çıkan dijital oyun ve oyun teknolojileri girişimcilik merkezi StartGate, oyun sanayisi dışındaki öteki cümbüş dalı aktörlerini de oyunun içine dahil ediyor.
İstanbul Maslak’taki StartGate Campus’te düzenlenen, ABD merkezli görüntü oyunu üretim ve geliştirme şirketi Epic Games’in gerçek vakitli 3D tasarım aracı Unreal Engine’in yeniliklerinin tanıtıldığı aktifliğe Epic Games’in üst seviye yöneticileri ve animasyon, sinema, dizi, reklamcılık, mimarlık, moda üzere 3 boyutlu tasarım teknolojileriyle yakından ilgilenen isimler katıldı.
Unreal Engine, oyun, sinema ve televizyon, yayın ve canlı etkinlikler, mimari, otomotiv, simülasyon ve öteki kesimlerde faaliyet gösteren içerik üreticilerinin son teknolojiye sahip interaktif tecrübeler ve sürükleyici sanal dünyalar yaratmasına imkan tanıyor.
“Eğlence bölümünü bütünleşik bir yapıya kavuşturacağız”
Açıklamada etkinlikteki açılış konuşmasına yer verilen StartGate Üst Yöneticisi (CEO) Mustafa Cihat Durmuş, ” Dizi, sinema ve animasyon kesimini buluşturan, görsel efekt dünyasındaki yenilikleri husus alan çok kıymetli bir buluşmaya mesken sahipliği yaptık. Öbür tüm dallarda olduğu üzere sinema ve dizi bölümü de dijitalleşmeyi takip ediyor ve dikey buluşmalara şahit oluyoruz. Yedinci sanat sinema ile sekizinci sanat olarak kabul edilen görüntü oyunları ortasındaki bağlantı de bunun kaçınılmaz bir sonucu. Bugün dijital oyun dalı sadece öyküleri ile değil; efekt, grafik ve teknolojileri ile de sinema ve dizi bölümünün bir modülü olmaya başladı.” tabirlerini kullandı.
Dünyaca ünlü dijital platformların sinema ve dizi projelerine dijital oyunları dahil ederek tüketici üzerindeki tesirini test ettiğine dikkati çeken Durmuş, “Bu da cümbüş sanayisinin tüm bileşenlerinin iç içe geçmeye başladığına, ilerleyen vakitlerde bu dalların birbirinden türeyeceklerine işaret ediyor.” açıklamasında bulundu.
Durmuş, oyuna ulaşımın her geçen gün kolaylaşmasının cümbüş bölümündeki bu dönüşümün bir modülü olduğuna dikkati çekerek şunlara dikkati çekti:
“Sokak ortalarında, mahallelerde başlayan oyun öykümüz de hayatımızdaki pek çok şey üzere dijitalleşerek tetrislerle, atarilerle, bilgisayar ve konsollarla evvel konutlarımıza girdi; sonrasında ise akıllı aygıtlar sayesinde zamansallığı ve mekansallığı aşarak her an bizimle olabilir hale geldiler. Hayatımıza giren her yeni teknoloji ve değişim hem oyunlara ulaşım halimizi ve oynama sistemlerimizi hem de dikey bağlantıları geliştirecek. Böylelikle cümbüş dalını modüllü bir yapıdan daha bütünleşik bir ekosisteme dönüştürecek.
Biz, StartGate’i dijital oyun ve oyun teknolojileri sanayisine taraf verecek bir merkez olarak kurgularken medya ve irtibat alanındaki küresel tecrübelerimizden yola çıkarak; bu merkezin cümbüş dünyasındaki başka bölümlerle bütünleşen bir yapısı olmasına itina gösterdik. Açılışımızdan kısa bir mühlet sonra düzenlediğimiz bu değerli aktiflik de gelecek vizyonumuzun bir modülü. İlerleyen periyotlarda de cümbüş dünyasının farklı aktörlerini birebir çatı altında buluşturan buluşmalara konut sahipliği yapmaya devam edeceğiz.”