Tüm dünyayı tesiri altına alan koronavirüs salgını nedeniyle oyunlara olan ilgi önemli biçimde arttı. Bu durum, pazardaki datalara de direkt …
Tüm dünyayı tesiri altına alan koronavirüs salgını nedeniyle oyunlara olan ilgi önemli biçimde arttı. Bu durum, pazardaki datalara de direkt yansıdı. Öte yandan Türkiye, memleketler arası oyun pazarında hayli büyük bir role sahip.
AA’da yer alan habere nazaran Gaming in Turkey Oyun ve Espor Ajansı Üst Yöneticisi Ozan Aydemir, 2018’de toplam global oyun pazarı 138 milyar dolar iken, bu sayının 2019’da 152 milyar dolara yükseldiğini açıkladı.
2021’de oyun pazarı 176 milyar dolara çıktı
Salgının ve kapanmaların ağırlaştığı 2020’de global oyun pazarının büyüklüğünün 177 milyar dolara çıktığına işaret eden Aydemir, “Bu aslında beklentimizin çok üstünde bir sayıydı. 2021’de ise bu sayı 176 milyar dolar olarak kayıtlara geçti.
2020 ile 2021’e baktığımızda aslında 1 milyar dolarlık bir düşüş de kelam konusu lakin bu biraz salgının tesiri. 2020, aslında bir sıçrama yılıydı. 2021, biraz daha dengeleyici bir yıl oldu.” diye konuştu.
Türkiye’nin 2018’de 853 milyon dolarlık bir pazar hissesi olduğunu bildiren Aydemir, “2019’da bu sayı 830 milyon dolara geriledi. Aslında buna gerileme demek tam da gerçek değil. Zira olağanda kişi başı TL bazında harcadığımız para arttı. Lakin dolar kuru yükseldiği için dolar bazında hesapladığımızda düşüş gösteriyor üzere oluyor.
“Türkiye oyun pazarı 1.2 milyar dolara yükseldi”
O yüzden 2019’da bu türlü bir gerileme yaşandı. 2020’de ise total gelirimiz 880 milyon dolara yükseldi. 2021’de ise bu sayı 1 milyar 200 milyon dolara kadar yükselmiş durumda.
Türkiye’deki oyuncu sayısı da 2018’den 2021’e kadar 30 milyondan 42 milyona çıktı. Türkiye’de çok genç bir nüfus var. Hem oyun oynama saatleri arttı hem de yeni oyuncu sayısı arttı.” sözlerini kullandı.
Türkiye’deki şirketlerin başarısı büyük
Aydemir, Türk oyun şirketlerinin 2020’de neredeyse 2 milyar dolar civarında yatırım aldığını, yatırımların 2021’de de devam ettiğini söyledi ve kelamlarına şöyle devam etti:
“2021’de Türkiye’de 54 teşebbüs yatırım aldı ve 266 milyon dolarlık bir hacim yaratıldı. Bunlar gösteriyor ki Türk oyunlarının yalnızca Türkiye’de değil, globaldeki başarısı da yadsınamaz.
Bu muvaffakiyetlerin temelinde yatan ögelerden birincisinin, Türk yazılımcıları ve taşınabilir oyun firmalarının epeyce başarılı olması söylenebilir. Yani hem trendleri takip ediyorlar hem de oyun imal kalitesini gün geçtikçe arttırıyorlar.
İçerideki insan kaynakları gün geçtikçe artıyor. Bugün baktığımızda birçok oyun firmasında hem Türk hem de yabancı asıllı çalışanlar var. Buradaki ana hedef, yalnızca bölgemize değil, bütün dünyaya açılım yapabilmek için bütün kültürleri bir ortaya toplamak.
Türk yazılımcıların kalitesinin yüksek olduğuna dikkati çeken Aydemir, Türk yazılımcılara yurt dışındaki şirketlerden de büyük bir ilgi olduğunu söyledi.
Aydemir, Türkiye’de oyun geliştirme ile ilgili üniversitelerde kaliteli bir eğitim verildiğini, gençlerin sayıları artan oyun şirketleri aracılığıyla teorideki bilgileri pratiğe çevirebildiklerini anlattı.